The Prisioning: Fletcher’s Quest propone una experiencia poco común dentro del género metroidvania: una aventura surgida del agotamiento. Tras una visita al psicólogo que sale terriblemente mal, el jugador queda atrapado en la mente de un desarrollador de videojuegos al borde del colapso emocional, justo en la etapa final de un proyecto particularmente intenso. Lejos de ser una simple metáfora, la historia de The Prisioning: Fletcher’s Quest está basada en hechos reales, lo que le da un peso emocional difícil de ignorar, aunque por los gráficos no te será tan obvio de inicio.
En este mundo mental fragmentado, encarnas la lucha interna contra la ansiedad, el cansancio y la presión creativa, todo envuelto en una atmósfera densa que refuerza la sensación de encierro. El resultado es un metroidvania cargado de tensión psicológica, donde cada avance se siente como una pequeña victoria personal.

La ansiedad es opcional
Aunque The Prisioning: Fletcher’s Quest tiene un fuerte énfasis narrativo en la salud mental y el agotamiento, el juego también funciona perfectamente como una experiencia de acción clásica. En el gameplay encontrarás mejoras, armas, jefes y enemigos diseñados para un ritmo ágil y satisfactorio, con mecánicas que permiten eliminar prácticamente todo lo que se mueve.
El título también coquetea con elementos de roguelike, apoyándose en controles precisos, combates intensos y una banda sonora chiptune pensada para despertar la nostalgia. La ansiedad está presente, pero nunca es obligatoria: puedes ignorar la carga emocional y avanzar como en cualquier metroidvania bien pulido, lleno de pixel art y desafíos constantes.
The Prisioning: Fletcher’s Quest y el respaldo de Acclaim
Detrás de The Prisioning: Fletcher’s Quest se encuentra Elden Pixels, estudio fundado en 2016 por un grupo de amigos que inició su camino con Alwa’s Awakening y que hoy apuesta por experiencias creativas con un fuerte enfoque en la jugabilidad. Su filosofía encaja a la perfección con un proyecto tan personal y arriesgado como este.
El juego también cuenta con el respaldo de Acclaim, una compañía histórica fundada en 1987 y responsable de franquicias icónicas como Mortal Kombat, Turok y NBA Jam. En su etapa actual, Acclaim busca apoyar desarrollos independientes de alta calidad, llevando propuestas como The Prisioning a una audiencia global y reafirmando la vigencia de su legado en la industria.
No te pierdas más noticias de The Prisioning: Fletcher’s Quest en nuestro número de febrero de 2026.





