Revista Digital

  • Año 2 Número 1

    Este número de Game Effect tiene varios juegos interesantes. Revisamos el esperado Overwatch 2, también revisamos Like a Dragon: Ishin!, además de el juego desarrollado por el estudio mexicano Halberd Studios: 9 Years of Shadows y el juego de aventura/RPG The Last Oricru del estudio GoldKnights. En este número también hay un especial del desarrollo…

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  • Año 1 Número 12

    ¡Game Effect está de aniversario! En este número te contamos un poco sobre el origen de la revista en nuestro especial de aniversario. Te contamos todo lo que tienes que saber respecto a la nueva versión de Dead Island 2. Muchos videojuegos fueron presentados en la Gamescom 2022: The Callisto Protocol, Hogwarts Legacy, Sonic Frontiers,…

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  • Año 1, número 11

    Game Effect Año 1 número 11 trae información de juegos para todos los gustos. Te presentamos Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, un juego que incluye los clásicos de arcade, SNES, Game Boy y Sega Genesis de nuestros héroes con caparazón. También te presentamos el previo de Wo long: Fallen Dinasty, un juego al…

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  • Año 1, número 10

    En el año 1 número 10 te hablamos de toda la información disponible en ese momento para Street Fighter 6 y de lo mostrado durante los eventos del verano de 2022. También continuamos con el especial de aniversario de Metal Gear.

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  • Año 1, número 9

    Game Effect año 1 número 9 nos trae en portada Mario Strikers Battle League, además te presentamos The Chant y Ghostbusters: Spirits Unleashed. Este número incluye la primera parte de un artículo especial del aniversario de la serie Metal Gear.

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  • Año 1, número 8

    Game Effect año 1, número 8 fue un reinicio de la revista. Se cambió el formato vertical por una proporción similar a la de una revista, lo cual permitió un mejor diseño y mucho más vistoso. En este número tenemos a Evil Dead en portada, hablamos del reinicio de Saints Row y Redfall. Además, viene…

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  • Año 1, Número 7

    Game Effect año 1, número 7 es significativo en muchas maneras: es el último número con el formato “vertical” que era pensado para celulares. Fue también el primer número que salió con atraso ya que por cuestiones personales nos brincamos marzo y se publicó en abril. En este número hablamos de Forspoken, un juego que…

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  • Año 1, Número 6

    En Game Effect año 1, número 6 la portada era para Dolmen, un soulslike que se desarrolla en el espacio, pero también te hablamos de Ghostwire Tokyo y de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. En este número viene también “Pioneros del juego en Línea”, un artículo en el que te mostramos algunos de los…

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  • Año 1, Número 5

    En Game Effect Año 1, número 5 iniciaba 2022. En las noticias se anunciaba el deceso de John Madden, el legendario entrenador y locutor. También salía en la portada Horizon II Forbbiden West y contábamos sobre Dying Light 2. En el especial de los Game Awards 2021 repasábamos a algunos de los ganadores y los…

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  • Año 1, número 4

    Game Effect Año 1, Número 4 En este número viene la primera colaboración a Game Effect, la querida Gabbs participa con un artículo sobre Halo Infinite y también hablamos de Elden Ring.

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  • Año 1, Número 3

    Game Effect Año 1, Número 3. En este número hablamos de Metroid: Dread y de Forza Horizon 5. También se incluye la primera editorial pero sigue siendo poco contenido.

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  • Año 1, Número 2

    Game Effect Año 1, Número 2. Este es el segundo número de Game Effect y ya empieza a tomar forma con secciones como noticias y previos. En este número viene información de Deathloop y de Kena Bridge of Spirits pero debido a un error al guardar el archivo, se perdió parte del texto.

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  • Año 1, Número 1

    Game Effect Año 1, Número 1… Este primer número oficial de Game Effect tiene muy poca información y comienza de inmediato. Su portada y artículo principal se centran en la expansión de Destiny 2: La Reina Bruja, ya que originalmente se distribuyó en el grupo de WhatsApp de un clan con el que hacíamos incursiones.…

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  • Game Effect: Prototipo

    Game Effect pasó por muchas etapas antes de ser lanzada. Este prototipo es de alrededor de 2014 y sus artículos están inconclusos: Incluye un previo de The Evil Within, un artículo sobre si los videojuegos son arte que no concluyó (de cuando se agregaron videojuegos al museo MoMa de Nueva York) y un previo del…

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