Expedición Roblox en México

¿Alguna vez te has preguntado cómo se construye una experiencia dentro de Roblox? La Expedición Roblox llegará a México para que adolescentes de entre 13 y 18 años puedan descubrirlo de una forma bastante más práctica: creando y publicando su propio proyecto dentro de la plataforma.

La iniciativa llevará actividades a distintos planteles educativos entre septiembre y noviembre. Durante las sesiones, los participantes podrán trabajar en el diseño de una experiencia, ponerla a prueba y hacer los ajustes necesarios hasta llegar a una versión que puedan publicar.

Del juego a la creación

Para quienes conocen Roblox principalmente como un lugar para jugar, el proceso puede ser una forma de descubrir todo lo que ocurre detrás de una experiencia. Hay que pensar qué se quiere construir, tomar decisiones sobre el diseño, resolver problemas y comprobar que lo creado funcione como se esperaba.

Mastertech, empresa especializada en educación digital, desarrolló el recorrido de la Expedición y los materiales que se utilizarán durante las actividades. El contenido está disponible tanto para computadora como para celular, de modo que el proceso no depende de tener un equipo específico.

La Expedición comenzó en Brasil, donde tuvo actividades en Río de Janeiro, São Paulo y Brasília. Después de esas primeras paradas, el proyecto llegará a México con una gira que pasará por Ciudad de México, Querétaro, Nuevo León, Jalisco y Oaxaca.

Y no todo termina cuando acaba la actividad

Una vez terminada la jornada presencial, los participantes podrán continuar trabajando en sus proyectos. Los materiales de la Expedición permanecerán disponibles para que puedan regresar a sus experiencias, modificarlas, probar nuevas ideas y publicar nuevas versiones.

También se contemplan materiales para escuelas y desafíos creativos que permitan continuar con las actividades después de la visita.

Roblox plantea la creación como parte del aprendizaje

La iniciativa también está relacionada con el desarrollo de habilidades como el pensamiento computacional, la resolución de problemas y la colaboración. La intención es que los participantes conozcan estas herramientas mientras trabajan directamente en algo que pueden construir y compartir.

“Con este programa queremos ampliar el acceso a la creación digital y mostrar a jóvenes, profesores y padres que los videojuegos pueden ser más que entretenimiento: también pueden ser una herramienta de aprendizaje y una puerta de entrada al pensamiento computacional y la innovación”, explicó el Dr. Adam Seldow, Director sénior de Política Educativa de Roblox.

Las actividades se desarrollarán dentro de Roblox, que cuenta con herramientas de control parental, moderación de contenido y otros mecanismos destinados a la protección de sus usuarios más jóvenes.

En México, Mastertech trabaja junto con Aurora Policy Solutions, firma mexicana especializada en proyectos relacionados con políticas públicas, tecnología e impacto social.

Estas son las fechas

La Expedición tendrá actividades en planteles de CONALEP y CECyTE:

CONALEP

Ciudad de México
Martes 29 de septiembre

San Juan del Río, Querétaro
Jueves 1 de octubre

Nuevo León
Jueves 8 de octubre

CECyTE

Jalisco
Lunes 9 de noviembre

Oaxaca
Jueves 12 de noviembre

La Expedición Roblox busca que los participantes conozcan una parte de la plataforma que normalmente queda detrás de la pantalla. En lugar de limitarse a jugar una experiencia creada por alguien más, tendrán la oportunidad de construir la suya, probarla y compartirla.

Para conocer más sobre la Expedición Roblox, puedes consultar el sitio oficial de la iniciativa.


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